Zum Inhalt springen
Aperlena

HILMA - hankintailmoitukset.fi (Hansel Oy) geprüft vor 1 Woche Auftragsbekanntmachung

Pelialan koulutuspalvelut Kainuu GEMS-hankkeelle

Geschlossen Finnland Bildung & Ausbildung

Auftraggeber Kajaanin Ammattikorkeakoulu Oy

Eckdaten

Geschlossen
13:00 (UTC+3)
Verfahren
Offenes Verfahren
  1. Veröffentlicht
  2. Frist 38 Tage offen
  3. Vergeben ausstehend
Zur amtlichen Bekanntmachung Ausschreibung beobachten

Die Angebotsfrist ist vorbei. Ein Zuschlag oder eine Berichtigung zu dieser Bekanntmachung: eine E-Mail, wenn das Register es sieht. Anmelden

Beschreibung

Hankinnan kohteena on Kajaanin ammattikorkeakoulun Kainuu GEMS (Game Entrepreneurship Mentoring to Success) -hankkeessa tarvittavat pelialan koulutuspalvelut 15.8.2025 - 31.12.2027. Hankinta toteutetaan puitejärjestelynä hankkeen keston aikana. Kyseessä on liitteen E mukainen kynnysarvon alittava koulutushankinta, joka toteutaan avoimella menettelyllä. Ostettavien koulutusten tavoitteena on edistää tiimien ja tiimijäsenten substanssiosaamista aihealueisiin liittyen sekä mahdollistaa yrittäjämäisen ajattelutavan omaksuminen. Ostettava koulutus määräytyy kohderyhymän kulloisenkin tarpeen mukaisesti. Koulutus tuottajan tulee olla valmis tuottamaan n. 0 - 52 h koulutusta kuukaudessa omaan erityisasiantuntijuuteensa liittyen. Palvelu on osa Game Catalyst valmennuskokonaisuutta. GameLab (Pre-Incubator) * Yhden vuoden mittainen koulutus mukaan valituille tiimeille (pääasiassa KAMK:n 2-3 vsk opiskelijoita, mutta mahdollisesti myös KAMK:n ulkopuolisia tiimejä). * Tiimien alkukartoitus (osaamistaso, peli-idean validointi, tiimin tavoitteet). * Keskimäärin 4 tuntia koulutusta kuukaudessa per tiimi per osaamisalue. * Vuosineljänneksittäin tehtävät esitykset/workshopit per osaamisalue kaikille tiimeille. * Tiimien loppukartoitus Hautomovaihetta silmällä pitäen (osaamistaso, GameLabin aikana tehty peli, tiimin tavoitteet). * Tavoitteena on tiimien ja tiimijäsenten substanssiosaamisen ja tiimityöskentelyn parantaminen sekä yrittäjämäisen ajattelutavan omaksuminen. Hautomo (Incubator) * Yhden vuoden mittainen koulutus niille tiimeille, jotka täyttävät Hautomovaiheeseen pääsyn vaatimukset (pääasiassa KAMK:n 3-4 vsk opiskelijoita, mutta mahdollisesti myös KAMK:n ulkopuolisia tiimejä). * Keskimäärin 8 tuntia koulutus kuukaudessa per tiimi per osaamisalue. * Tiimien loppukartoitus yrityksen perustamista ja Kiihdyttämövaihetta silmällä pitäen (osaamistaso, Hautomovaiheen aikana tehty peli, tiimin tavoitteet). * Tavoitteena on tiimien ja tiimijäsenten substanssiosaamisen syventäminen, johtajuuden, johtamisen ja liiketoimintaosaamisen kasvattaminen sekä yrittäjyyteen valmistaminen. Peliohjelmointiin liittyvät koulutukset Peliohjelmointiin liittyvän osaamisen koulutukset sisältäen seuraavia aihealueita: Pre-Incubator * Pelimoottorien osaamisen syventäminen (Unity, Unreal) * Ohjelmointikielten osaamisen syventäminen (esim. C#, C++) * Hyvät ohjelmointikäytänteet, algoritmit (clean code) * Peruspelimekaniikat ja skriptauksen logiikka * Versionhallinnan ja virheiden etsinnän alkeet * Yhteistyö kooditiimissä ja koodin kommentointi * AI bottien ohjelmointi, fysiikkamoottoreiden hyödyntäminen Incubator-taso * Backend arkkitehtuuri ja koodaus * Pelimekaniikkojen iterointi ja testaus * Tehokas koodin hallinta ja modulaarisuus * Suunnittelumallit (code design patterns) * Teknisten riippuvuuksien ja osaamisaukkojen kartoitus * Alustatuki ja julkaisutekniset huomiot * Koodikatselmoinnit ja refaktoroinnin käytännöt Lisäksi muut peliohjelmointiin liittyvät aihealueet. Peligrafiikan tuottamiseen liittyvät koulutukset Peligrafiikkan tuottamiseen liittyvän osaamisen koulutukset sisältäen seuraavia aihealueita; Pre-incubator * 2D- ja 3D-taiteen perusprosessit (esim. hahmot, ympäristöt, UI) * Pelitaiteen tuotantoputken ymmärrys * Yhtenäisen visuaalisen tyylin hahmottelu * Työkalujen osaamisen syventäminen (esim. Photoshop, Blender) * Grafiikan vieminen pelimoottoriin ja versionhallintaan Incubator * Art directionin noudattaminen ja johdonmukainen toteutus * Työnjako art-tiimissä ja palautteenanto * Mallintaminen, texturointi, animaatiot, UI:n jatkokehitys * Graafisen sisällön optimointi pelimoottoria varten * Iteratiivinen kehitys ja laadunseuranta LIsäksi muut peligrafiikkaan liittyvät aihealueet. Pelisuunnitteluun liittyvät koulutukset Pelisuunnitteluun liittyvän osaamisen koulutukset sisältäen seuraavia aihealueita; Pre-incubator * Pelaajafantasia ja ydinideat * Paperiprototyyppien rakentaminen * Game Design Document (GDD) 0.1: rakenne ja sisältö * Core loopin hahmottelu ja yksinkertaiset testit *Core Fun * Palvelumuotoilun perusteet * Tasosuunnittelun perusteet * Narratiivisen sunnittelun perusteet ja ydinidea * Palkintomekanismit ja omistajuuden rakentaminen * Äänen ja musiikin sovittaminen pelaajafantasiaan ja iteratiiviseen suunnitteluun * USP, Mikä ja miksi? Incubator * GDD 1.0: rakenne, pelipilarit ja suunnittelun ohjenuorat * Testattavat core loopit ja pelimekaniikkojen versiot * Tasosuunnittelun osaamisen syventäminen * Pelaajapsykologia ja motivaatiorakenteet * Narratiivin rakenne ja koukut * Palauteprosessit ja suunnitelmien iteroiminen * UI/UX suunnitteluosaamisen perusteet * Progressiosysteemit, pelin balansointi * Äänimaiseman suunnittelun ja toteutuksen perusteet. * Ääninäyttelyn hankkiminen ja koordinointi * Vertaileva analyysi Positiointi pelisuunnittelun työkaluna USPt Lisäksi muut pelisuunnitteluun liittyvät aihealueet. Pelituottamiseen

Amtliche Quelle

Quelle: HILMA - hankintailmoitukset.fi (Hansel Oy)

Prüfen Sie alle Angaben stets in der amtlichen Bekanntmachung.

Einen Fehler in dieser Bekanntmachung melden

Zuletzt mit HILMA - hankintailmoitukset.fi (Hansel Oy) abgeglichen vor 1 Woche

Das offizielle Portal kann vor dem Download eine kostenlose Registrierung verlangen.

Kajaanin Ammattikorkeakoulu Oy

Finnland

Bekanntmachungen im Register
9
Zuschlag
1
insgesamt vergeben
208.712 €

Jüngste Vergaben

Marktkontext

jetzt offen im Bereich Bildung & Ausbildung
1.138
Median der offenen Bekanntmachungen
200.000 €

Wer in diesem Markt gewinnt

Viele Anbieter

Finnland · Bildung & Ausbildung

verschiedene Unternehmen erhielten hier Zuschläge
69
der Zuschläge gingen an die drei häufigsten Gewinner
12%
Auftraggeber vergaben hier Aufträge
47

Auf Grundlage von 76 Zuschlägen mit benanntem Gewinner aus den letzten 3 Jahren. Gezählt nach Zuschlägen, nicht nach Wert, weil Los- und Rahmenvertragsbeträge nicht vergleichbar sind. Konzentriert heißt: Die drei häufigsten Gewinner erhielten 65% der Zuschläge oder mehr; viele Anbieter: unter 35% bei mindestens zehn verschiedenen Gewinnern.

Wettbewerb

Angebote je Los im Durchschnitt (offene und nicht offene Verfahren)
2,5
dieser Lose erhielten ein einziges Angebot
21%
der Zuschläge gingen an Unternehmen mit Sitz in einem anderen Land
4%

So, wie die amtlichen Bekanntmachungen sie angeben, über die letzten 3 Jahre. Angebote je Los zählen nur offene und nicht offene Verfahren: Im Verhandlungsverfahren oder bei einer Direktvergabe ist ein einziges Angebot das Verfahren selbst. Das Land ist das, das die Bekanntmachung für den Gewinner nennt.

Ähnliche Ausschreibungen

Jetzt offen

Früher vergeben

Verpassen Sie keine Ausschreibung wie diese

9 neue Bekanntmachungen für Bildung & Ausbildung in Finnland in den letzten 7 Tagen. Erhalten Sie eine E-Mail, wenn neue erscheinen. Kostenlos.

Benachrichtigung einrichten

Oder folgen Sie nur dem CPV-Code, Erwachsenenbildung und sonstiger Unterricht: eine E-Mail, wenn neue Ausschreibungen darunter erscheinen, ohne Konto.

Tastaturkürzel

Eine Liste lesen, ohne zur Maus zu greifen. In einem Eingabefeld bleiben die Kürzel stumm.

j
Nächstes Ergebnis
k
Vorheriges Ergebnis
Enter
Ergebnis öffnen
n
Nächste Seite
p
Vorherige Seite
c
Dieses Ergebnis vergleichen
s
Dieses Ergebnis auf die Merkliste setzen
o
Ergebnis in neuem Tab öffnen
x
Dieses Ergebnis beiseitelegen
/
Von jeder Seite aus suchen
Strg K
Von jeder Seite aus suchen
?
Diese Kürzel anzeigen
Esc
Schließen

Verzeichnis

Schließen
Anmelden

Sprache