Vai al contenuto
Aperlena

HILMA - hankintailmoitukset.fi (Hansel Oy) verificato 1 settimana fa Bando di gara

Pelialan koulutuspalvelut Kainuu GEMS-hankkeelle

Chiusa Finlandia Istruzione e formazione

Stazione appaltante Kajaanin Ammattikorkeakoulu Oy

Dati principali

Chiusa
13:00 (UTC+3)
Procedura
Procedura aperta
  1. Pubblicata
  2. Scadenza aperta 38 giorni
  3. Aggiudicata in attesa
Vedi l'avviso ufficiale Segui questa gara

Le offerte sono chiuse. Un'aggiudicazione o una rettifica su questo avviso: un'email quando il registro lo vede. Accedi

Descrizione

Hankinnan kohteena on Kajaanin ammattikorkeakoulun Kainuu GEMS (Game Entrepreneurship Mentoring to Success) -hankkeessa tarvittavat pelialan koulutuspalvelut 15.8.2025 - 31.12.2027. Hankinta toteutetaan puitejärjestelynä hankkeen keston aikana. Kyseessä on liitteen E mukainen kynnysarvon alittava koulutushankinta, joka toteutaan avoimella menettelyllä. Ostettavien koulutusten tavoitteena on edistää tiimien ja tiimijäsenten substanssiosaamista aihealueisiin liittyen sekä mahdollistaa yrittäjämäisen ajattelutavan omaksuminen. Ostettava koulutus määräytyy kohderyhymän kulloisenkin tarpeen mukaisesti. Koulutus tuottajan tulee olla valmis tuottamaan n. 0 - 52 h koulutusta kuukaudessa omaan erityisasiantuntijuuteensa liittyen. Palvelu on osa Game Catalyst valmennuskokonaisuutta. GameLab (Pre-Incubator) * Yhden vuoden mittainen koulutus mukaan valituille tiimeille (pääasiassa KAMK:n 2-3 vsk opiskelijoita, mutta mahdollisesti myös KAMK:n ulkopuolisia tiimejä). * Tiimien alkukartoitus (osaamistaso, peli-idean validointi, tiimin tavoitteet). * Keskimäärin 4 tuntia koulutusta kuukaudessa per tiimi per osaamisalue. * Vuosineljänneksittäin tehtävät esitykset/workshopit per osaamisalue kaikille tiimeille. * Tiimien loppukartoitus Hautomovaihetta silmällä pitäen (osaamistaso, GameLabin aikana tehty peli, tiimin tavoitteet). * Tavoitteena on tiimien ja tiimijäsenten substanssiosaamisen ja tiimityöskentelyn parantaminen sekä yrittäjämäisen ajattelutavan omaksuminen. Hautomo (Incubator) * Yhden vuoden mittainen koulutus niille tiimeille, jotka täyttävät Hautomovaiheeseen pääsyn vaatimukset (pääasiassa KAMK:n 3-4 vsk opiskelijoita, mutta mahdollisesti myös KAMK:n ulkopuolisia tiimejä). * Keskimäärin 8 tuntia koulutus kuukaudessa per tiimi per osaamisalue. * Tiimien loppukartoitus yrityksen perustamista ja Kiihdyttämövaihetta silmällä pitäen (osaamistaso, Hautomovaiheen aikana tehty peli, tiimin tavoitteet). * Tavoitteena on tiimien ja tiimijäsenten substanssiosaamisen syventäminen, johtajuuden, johtamisen ja liiketoimintaosaamisen kasvattaminen sekä yrittäjyyteen valmistaminen. Peliohjelmointiin liittyvät koulutukset Peliohjelmointiin liittyvän osaamisen koulutukset sisältäen seuraavia aihealueita: Pre-Incubator * Pelimoottorien osaamisen syventäminen (Unity, Unreal) * Ohjelmointikielten osaamisen syventäminen (esim. C#, C++) * Hyvät ohjelmointikäytänteet, algoritmit (clean code) * Peruspelimekaniikat ja skriptauksen logiikka * Versionhallinnan ja virheiden etsinnän alkeet * Yhteistyö kooditiimissä ja koodin kommentointi * AI bottien ohjelmointi, fysiikkamoottoreiden hyödyntäminen Incubator-taso * Backend arkkitehtuuri ja koodaus * Pelimekaniikkojen iterointi ja testaus * Tehokas koodin hallinta ja modulaarisuus * Suunnittelumallit (code design patterns) * Teknisten riippuvuuksien ja osaamisaukkojen kartoitus * Alustatuki ja julkaisutekniset huomiot * Koodikatselmoinnit ja refaktoroinnin käytännöt Lisäksi muut peliohjelmointiin liittyvät aihealueet. Peligrafiikan tuottamiseen liittyvät koulutukset Peligrafiikkan tuottamiseen liittyvän osaamisen koulutukset sisältäen seuraavia aihealueita; Pre-incubator * 2D- ja 3D-taiteen perusprosessit (esim. hahmot, ympäristöt, UI) * Pelitaiteen tuotantoputken ymmärrys * Yhtenäisen visuaalisen tyylin hahmottelu * Työkalujen osaamisen syventäminen (esim. Photoshop, Blender) * Grafiikan vieminen pelimoottoriin ja versionhallintaan Incubator * Art directionin noudattaminen ja johdonmukainen toteutus * Työnjako art-tiimissä ja palautteenanto * Mallintaminen, texturointi, animaatiot, UI:n jatkokehitys * Graafisen sisällön optimointi pelimoottoria varten * Iteratiivinen kehitys ja laadunseuranta LIsäksi muut peligrafiikkaan liittyvät aihealueet. Pelisuunnitteluun liittyvät koulutukset Pelisuunnitteluun liittyvän osaamisen koulutukset sisältäen seuraavia aihealueita; Pre-incubator * Pelaajafantasia ja ydinideat * Paperiprototyyppien rakentaminen * Game Design Document (GDD) 0.1: rakenne ja sisältö * Core loopin hahmottelu ja yksinkertaiset testit *Core Fun * Palvelumuotoilun perusteet * Tasosuunnittelun perusteet * Narratiivisen sunnittelun perusteet ja ydinidea * Palkintomekanismit ja omistajuuden rakentaminen * Äänen ja musiikin sovittaminen pelaajafantasiaan ja iteratiiviseen suunnitteluun * USP, Mikä ja miksi? Incubator * GDD 1.0: rakenne, pelipilarit ja suunnittelun ohjenuorat * Testattavat core loopit ja pelimekaniikkojen versiot * Tasosuunnittelun osaamisen syventäminen * Pelaajapsykologia ja motivaatiorakenteet * Narratiivin rakenne ja koukut * Palauteprosessit ja suunnitelmien iteroiminen * UI/UX suunnitteluosaamisen perusteet * Progressiosysteemit, pelin balansointi * Äänimaiseman suunnittelun ja toteutuksen perusteet. * Ääninäyttelyn hankkiminen ja koordinointi * Vertaileva analyysi Positiointi pelisuunnittelun työkaluna USPt Lisäksi muut pelisuunnitteluun liittyvät aihealueet. Pelituottamiseen

Fonte ufficiale

Fonte: HILMA - hankintailmoitukset.fi (Hansel Oy)

Verifica sempre i dettagli nell'avviso ufficiale.

Segnala un errore in questo bando

Ultima verifica su HILMA - hankintailmoitukset.fi (Hansel Oy) 1 settimana fa

Il portale ufficiale può richiedere una registrazione gratuita prima del download.

Kajaanin Ammattikorkeakoulu Oy

Finlandia

avvisi nel registro
9
aggiudicazione
1
aggiudicati in totale
208.712 €

Aggiudicazioni recenti

Contesto di mercato

aperti ora in Istruzione e formazione
1.138
avviso aperto mediano
200.000 €

Chi vince in questo mercato

Molti fornitori

Finlandia · Istruzione e formazione

aziende diverse hanno vinto appalti qui
69
degli appalti è andato ai tre aggiudicatari più frequenti
12%
stazioni appaltanti hanno aggiudicato appalti qui
47

Sulla base di 76 aggiudicazioni con aggiudicatario indicato negli ultimi 3 anni. Contate per aggiudicazione e non per importo, perché gli importi di lotti e accordi quadro non sono confrontabili. Concentrato: i tre aggiudicatari più frequenti hanno ottenuto il 65% degli appalti o più; molti fornitori: meno del 35% con almeno dieci aggiudicatari diversi.

Concorrenza

offerte per lotto in media (procedure aperte e ristrette)
2,5
di quei lotti hanno ricevuto una sola offerta
21%
delle aggiudicazioni è andato ad aziende con sede in un altro paese
4%

Come li indicano gli avvisi di aggiudicazione ufficiali, negli ultimi 3 anni. Le offerte per lotto contano solo le procedure aperte e ristrette: in una procedura negoziata o in un affidamento diretto una sola offerta è la procedura stessa. Il paese è quello che l'avviso indica per l'aggiudicatario.

Gare simili

Aperte ora

Già aggiudicate

Non perderti nessuna gara come questa

8 nuovi avvisi per Istruzione e formazione in Finlandia negli ultimi 7 giorni. Ricevi un'email quando escono nuovi avvisi. Gratis.

Crea il mio avviso

Oppure segui solo il suo codice CPV, Servizi di istruzione per adulti e altri servizi di istruzione: una email quando arrivano nuove gare sotto di esso, senza account.

Scorciatoie da tastiera

Scorri un elenco senza toccare il mouse. Le scorciatoie restano inattive mentre scrivi in un campo.

j
Risultato successivo
k
Risultato precedente
Invio
Apri il risultato
n
Pagina successiva
p
Pagina precedente
c
Confronta questo risultato
s
Aggiungi questo risultato alla shortlist
o
Apri il risultato in una nuova scheda
x
Metti da parte questo risultato
/
Cerca da qualsiasi pagina
Ctrl K
Cerca da qualsiasi pagina
?
Mostra queste scorciatoie
Esc
Chiudi

Indice

Chiudi
Accedi

Lingua