Baza Konkurencyjności Funduszy Europejskich (Ministerstwo Funduszy i Polityki Regionalnej)verificato 3 settimane faBando di gara
Usługa zaprojektowania i wdrożenie aplikacji mobilnej w ramach projektu "Wdrożenie specjalistycznych rozwiązań cyfrowych w przedsiębiorstwie SOYMAX Sp. z o.o."
Usługa zaprojektowania i wdrożenie aplikacji mobilnej w ramach projektu "Wdrożenie specjalistycznych rozwiązań cyfrowych w przedsiębiorstwie SOYMAX Sp. z o.o."
Stazione appaltante: SOYMAX Spółka z ograniczoną odpowiedzialnością
Paese: Polonia
Scadenza: 28 ago 2026, 23:59 (UTC+2)
Procedura: Altra procedura
Settore (CPV): Servizi informatici (72212000)
Aperlena: https://aperlena.com/it/t/usluga-zaprojektowania-i-wdrozenie-aplikacji-mobilnej-w-ramach-projektu-wdrozenie-specjalistycznych-rozwiazan-cyfrowych-3ed9a993c0
Avviso ufficiale: https://bazakonkurencyjnosci.funduszeeuropejskie.gov.pl/ogloszenia/289278
Le offerte sono chiuse. Un'aggiudicazione o una rettifica su questo avviso: un'email quando il registro lo vede.
Accedi
01
Punti chiave
Luogo di esecuzione
Lublin (lubelskie)
Riferimento
2026-14427-289278
Projekt: FELU.02.04-IP.01-0093/26 - Wdrożenie specjalistycznych rozwiązań cyfrowych w przedsiębiorstwie SOYMAX Sp. z o.o.
Część 1: Usługa zaprojektowania i wdrożenie aplikacji mobilnej
1. Usługa zaprojektowania i wdrożenie aplikacji mobilnej: Zaprojektowanie, kompleksowe wdrożenie i uruchomienie mobilnej aplikacji lojalnościowej dedykowanej branży paszowej, umożliwiającej bezpośrednią komunikację producenta SOYMAX z hodowcami i rolnikami. Aplikacja buduje niezależny kanał sprzedaży i rozpoznawalności marki, niezależny od pośredników. 1.1. Zakres prac powinien obejmować : • Analiza wymagań i projekt funkcjonalny Rezultaty: opis procesów (rejestracja QR, punkty/rabaty, katalog nagród, role), backlog funkcji, makieta przepływów, kryteria akceptacji. • Projekt UX/UI aplikacji i panelu (widoki, prototyp, style, użyteczność) Rezultaty: zestaw makiet ekranów, prototyp kluczowych ścieżek, specyfikacja UI do wdrożenia. • Backend + baza danych + API (użytkownicy/role, punkty, nagrody, powiadomienia, raporty) Rezultaty: działające API, model danych, mechanizmy autoryzacji, logowanie zdarzeń, podstawowe raporty. • Development aplikacji mobilnej (rejestracja QR, konto, saldo punktów, oferty, katalog nagród, historia) Rezultaty: aplikacja z kluczowymi funkcjami, obsługa sesji/logowania, komunikacja z API. • Panel dystrybutora + panel administracyjny SOYMAX (zarządzanie klientami, reguły programu, treści, raporty) Rezultaty: uprawnienia ról, widoki i akcje operacyjne, eksport/raporty. • Integracje usług wspierających (push, analityka zdarzeń) Rezultaty: skonfigurowane kanały push, podstawowe zdarzenia analityczne (np. rejestracja, aktywność, wymiana punktów). • Testy i uruchomienie produkcyjne Rezultaty: scenariusze testowe, testy akceptacyjne z użytkownikiem, w pełni funkcjonalna aplikacja mobilna. 1.2. Szczegółowa specyfikacja funkcjonalności aplikacji mobilnej: 1.2.1. Aplikacja mobilna dla Dystrybutorów (PWA) aplikacja dostępna z poziomu urządzeń mobilnych jako Progressive Web Application (PWA), umożliwiająca: • logowanie i reset hasła, • utrzymanie aktywnej sesji użytkownika, • dashboard z kluczowymi wskaźnikami, • zarządzanie bazą klientów końcowych, • ręczne dodawanie klientów końcowych, • generowanie linków afiliacyjnych, • generowanie kodów QR, • skanowanie kodów QR klientów, • przyznawanie punktów lojalnościowych klientom, • podgląd salda punktów, • wymianę punktów na: o rabaty procentowe, o rabaty kwotowe, o zwiększenie rabatu globalnego, o nagrody rzeczowe, • dostęp do katalogu produktów, • dostęp do listy promocji, • dostęp do faktur, • pobieranie dokumentów PDF, • zarządzanie profilem użytkownika. 1.2.2. Aplikacja mobilna dla Klientów końcowych (PWA) Aplikacja umożliwiająca klientom końcowym: • rejestrację użytkownika, • aktywację konta, • logowanie, • reset hasła, • utrzymanie aktywnej sesji, • podgląd własnego kodu QR, • podgląd salda punktów, • historię punktów, • wymianę punktów na nagrody rzeczowe, • przegląd katalogu nagród, • zarządzanie profilem, • zapis/wypis do newslettera. 1.2.3. Panel administracyjny (web) Panel dostępny przez przeglądarkę internetową umożliwiający zarządzanie systemem przez pracowników Zamawiającego: • zarządzanie dystrybutorami, • zarządzanie klientami końcowymi, • zarządzanie handlowcami, • zarządzanie produktami, • zarządzanie promocjami, • zarządzanie programami lojalnościowymi, • zarządzanie katalogiem nagród, • zarządzanie użytkownikami i uprawnieniami, • raportowanie, • eksport danych do plików .xlsx, • konfigurację parametrów systemowych. 1.2.4. Integracja z systemami zewnętrznymi Wykonawca zobowiązany będzie do przygotowania oraz wdrożenia integracji z ERP (Comarch Optima) w zakresie: • pobierania danych o dystrybutorach, • pobierania danych o fakturach, • pobierania danych zakupowych, • naliczania punktów za zakupy, • obsługi rabatów za wcześniejszą płatność. 1.2.5. System SMS - obsługa: • wiadomości aktywacyjnych, • powiadomień systemowych, • komunikacji transakcyjnej. 1.2.6. System e-mail - obsługa: • aktywacji kont, • resetu haseł, • newsletterów, • wiadomości transakcyjnych. 1.2.7. Push notifications - obsługa powiadomień push dla użytkowników mobilnych.
Źródło: Ministerstwo Funduszy i Polityki Regionalnej, Baza Konkurencyjności Funduszy Europejskich; pobrano 2026-09-17; dane przetworzone.
Testo originale
Numer ogłoszenia: 2026-14427-289278
Projekt: FELU.02.04-IP.01-0093/26 - Wdrożenie specjalistycznych rozwiązań cyfrowych w przedsiębiorstwie SOYMAX Sp. z o.o.
Część 1: Usługa zaprojektowania i wdrożenie aplikacji mobilnej
1. Usługa zaprojektowania i wdrożenie aplikacji mobilnej: Zaprojektowanie, kompleksowe wdrożenie i uruchomienie mobilnej aplikacji lojalnościowej dedykowanej branży paszowej, umożliwiającej bezpośrednią komunikację producenta SOYMAX z hodowcami i rolnikami. Aplikacja buduje niezależny kanał sprzedaży i rozpoznawalności marki, niezależny od pośredników. 1.1. Zakres prac powinien obejmować : • Analiza wymagań i projekt funkcjonalny Rezultaty: opis procesów (rejestracja QR, punkty/rabaty, katalog nagród, role), backlog funkcji, makieta przepływów, kryteria akceptacji. • Projekt UX/UI aplikacji i panelu (widoki, prototyp, style, użyteczność) Rezultaty: zestaw makiet ekranów, prototyp kluczowych ścieżek, specyfikacja UI do wdrożenia. • Backend + baza danych + API (użytkownicy/role, punkty, nagrody, powiadomienia, raporty) Rezultaty: działające API, model danych, mechanizmy autoryzacji, logowanie zdarzeń, podstawowe raporty. • Development aplikacji mobilnej (rejestracja QR, konto, saldo punktów, oferty, katalog nagród, historia) Rezultaty: aplikacja z kluczowymi funkcjami, obsługa sesji/logowania, komunikacja z API. • Panel dystrybutora + panel administracyjny SOYMAX (zarządzanie klientami, reguły programu, treści, raporty) Rezultaty: uprawnienia ról, widoki i akcje operacyjne, eksport/raporty. • Integracje usług wspierających (push, analityka zdarzeń) Rezultaty: skonfigurowane kanały push, podstawowe zdarzenia analityczne (np. rejestracja, aktywność, wymiana punktów). • Testy i uruchomienie produkcyjne Rezultaty: scenariusze testowe, testy akceptacyjne z użytkownikiem, w pełni funkcjonalna aplikacja mobilna. 1.2. Szczegółowa specyfikacja funkcjonalności aplikacji mobilnej: 1.2.1. Aplikacja mobilna dla Dystrybutorów (PWA) aplikacja dostępna z poziomu urządzeń mobilnych jako Progressive Web Application (PWA), umożliwiająca: • logowanie i reset hasła, • utrzymanie aktywnej sesji użytkownika, • dashboard z kluczowymi wskaźnikami, • zarządzanie bazą klientów końcowych, • ręczne dodawanie klientów końcowych, • generowanie linków afiliacyjnych, • generowanie kodów QR, • skanowanie kodów QR klientów, • przyznawanie punktów lojalnościowych klientom, • podgląd salda punktów, • wymianę punktów na: o rabaty procentowe, o rabaty kwotowe, o zwiększenie rabatu globalnego, o nagrody rzeczowe, • dostęp do katalogu produktów, • dostęp do listy promocji, • dostęp do faktur, • pobieranie dokumentów PDF, • zarządzanie profilem użytkownika. 1.2.2. Aplikacja mobilna dla Klientów końcowych (PWA) Aplikacja umożliwiająca klientom końcowym: • rejestrację użytkownika, • aktywację konta, • logowanie, • reset hasła, • utrzymanie aktywnej sesji, • podgląd własnego kodu QR, • podgląd salda punktów, • historię punktów, • wymianę punktów na nagrody rzeczowe, • przegląd katalogu nagród, • zarządzanie profilem, • zapis/wypis do newslettera. 1.2.3. Panel administracyjny (web) Panel dostępny przez przeglądarkę internetową umożliwiający zarządzanie systemem przez pracowników Zamawiającego: • zarządzanie dystrybutorami, • zarządzanie klientami końcowymi, • zarządzanie handlowcami, • zarządzanie produktami, • zarządzanie promocjami, • zarządzanie programami lojalnościowymi, • zarządzanie katalogiem nagród, • zarządzanie użytkownikami i uprawnieniami, • raportowanie, • eksport danych do plików .xlsx, • konfigurację parametrów systemowych. 1.2.4. Integracja z systemami zewnętrznymi Wykonawca zobowiązany będzie do przygotowania oraz wdrożenia integracji z ERP (Comarch Optima) w zakresie: • pobierania danych o dystrybutorach, • pobierania danych o fakturach, • pobierania danych zakupowych, • naliczania punktów za zakupy, • obsługi rabatów za wcześniejszą płatność. 1.2.5. System SMS - obsługa: • wiadomości aktywacyjnych, • powiadomień systemowych, • komunikacji transakcyjnej. 1.2.6. System e-mail - obsługa: • aktywacji kont, • resetu haseł, • newsletterów, • wiadomości transakcyjnych. 1.2.7. Push notifications - obsługa powiadomień push dla użytkowników mobilnych.
CPV: 72212000-4 Usługi programowania oprogramowania aplikacyjnego; 72263000-6 Usługi wdrażania oprogramowania
Miejsce realizacji: Lublin (lubelskie)
Źródło: Ministerstwo Funduszy i Polityki Regionalnej, Baza Konkurencyjności Funduszy Europejskich; pobrano 2026-09-17; dane przetworzone.
Fonte ufficiale
Fonte: Baza Konkurencyjności Funduszy Europejskich (Ministerstwo Funduszy i Polityki Regionalnej)
degli appalti è andato ai tre aggiudicatari più frequenti
9%
stazioni appaltanti hanno aggiudicato appalti qui
1.142
Sulla base di 2.625 aggiudicazioni con aggiudicatario indicato negli ultimi 3 anni. Contate per aggiudicazione e non per importo, perché gli importi di lotti e accordi quadro non sono confrontabili.
Concentrato: i tre aggiudicatari più frequenti hanno ottenuto il 65% degli appalti o più; molti fornitori: meno del 35% con almeno dieci aggiudicatari diversi.
Concorrenza
offerte per lotto in media (procedure aperte e ristrette)
2,4
di quei lotti hanno ricevuto una sola offerta
57%
delle aggiudicazioni è andato ad aziende con sede in un altro paese
2%
delle offerte veniva da un altro paese
3%
Come li indicano gli avvisi di aggiudicazione ufficiali, negli ultimi 3 anni. Le offerte per lotto contano solo le procedure aperte e ristrette: in una procedura negoziata o in un affidamento diretto una sola offerta è la procedura stessa. Il paese è quello che l'avviso indica per l'aggiudicatario.
Oppure segui solo il suo codice CPV, Servizi di programmazione di software applicativi: una email quando arrivano nuove gare sotto di esso, senza account.