Baza Konkurencyjności Funduszy Europejskich (Ministerstwo Funduszy i Polityki Regionalnej)verificado hace 3 semanasAnuncio de licitación
Usługa zaprojektowania i wdrożenie aplikacji mobilnej w ramach projektu "Wdrożenie specjalistycznych rozwiązań cyfrowych w przedsiębiorstwie SOYMAX Sp. z o.o."
Usługa zaprojektowania i wdrożenie aplikacji mobilnej w ramach projektu "Wdrożenie specjalistycznych rozwiązań cyfrowych w przedsiębiorstwie SOYMAX Sp. z o.o."
Órgano de contratación: SOYMAX Spółka z ograniczoną odpowiedzialnością
País: Polonia
Plazo: 28 ago. 2026, 23:59 (UTC+2)
Procedimiento: Otro procedimiento
Sector (CPV): Servicios de TI (72212000)
Aperlena: https://aperlena.com/es/t/usluga-zaprojektowania-i-wdrozenie-aplikacji-mobilnej-w-ramach-projektu-wdrozenie-specjalistycznych-rozwiazan-cyfrowych-3ed9a993c0
Anuncio oficial: https://bazakonkurencyjnosci.funduszeeuropejskie.gov.pl/ogloszenia/289278
El plazo de ofertas ha cerrado. Una adjudicación o una corrección de este anuncio: un email cuando el registro lo ve.
Iniciar sesión
01
Puntos clave
Lugar de ejecución
Lublin (lubelskie)
Expediente
2026-14427-289278
Projekt: FELU.02.04-IP.01-0093/26 - Wdrożenie specjalistycznych rozwiązań cyfrowych w przedsiębiorstwie SOYMAX Sp. z o.o.
Część 1: Usługa zaprojektowania i wdrożenie aplikacji mobilnej
1. Usługa zaprojektowania i wdrożenie aplikacji mobilnej: Zaprojektowanie, kompleksowe wdrożenie i uruchomienie mobilnej aplikacji lojalnościowej dedykowanej branży paszowej, umożliwiającej bezpośrednią komunikację producenta SOYMAX z hodowcami i rolnikami. Aplikacja buduje niezależny kanał sprzedaży i rozpoznawalności marki, niezależny od pośredników. 1.1. Zakres prac powinien obejmować : • Analiza wymagań i projekt funkcjonalny Rezultaty: opis procesów (rejestracja QR, punkty/rabaty, katalog nagród, role), backlog funkcji, makieta przepływów, kryteria akceptacji. • Projekt UX/UI aplikacji i panelu (widoki, prototyp, style, użyteczność) Rezultaty: zestaw makiet ekranów, prototyp kluczowych ścieżek, specyfikacja UI do wdrożenia. • Backend + baza danych + API (użytkownicy/role, punkty, nagrody, powiadomienia, raporty) Rezultaty: działające API, model danych, mechanizmy autoryzacji, logowanie zdarzeń, podstawowe raporty. • Development aplikacji mobilnej (rejestracja QR, konto, saldo punktów, oferty, katalog nagród, historia) Rezultaty: aplikacja z kluczowymi funkcjami, obsługa sesji/logowania, komunikacja z API. • Panel dystrybutora + panel administracyjny SOYMAX (zarządzanie klientami, reguły programu, treści, raporty) Rezultaty: uprawnienia ról, widoki i akcje operacyjne, eksport/raporty. • Integracje usług wspierających (push, analityka zdarzeń) Rezultaty: skonfigurowane kanały push, podstawowe zdarzenia analityczne (np. rejestracja, aktywność, wymiana punktów). • Testy i uruchomienie produkcyjne Rezultaty: scenariusze testowe, testy akceptacyjne z użytkownikiem, w pełni funkcjonalna aplikacja mobilna. 1.2. Szczegółowa specyfikacja funkcjonalności aplikacji mobilnej: 1.2.1. Aplikacja mobilna dla Dystrybutorów (PWA) aplikacja dostępna z poziomu urządzeń mobilnych jako Progressive Web Application (PWA), umożliwiająca: • logowanie i reset hasła, • utrzymanie aktywnej sesji użytkownika, • dashboard z kluczowymi wskaźnikami, • zarządzanie bazą klientów końcowych, • ręczne dodawanie klientów końcowych, • generowanie linków afiliacyjnych, • generowanie kodów QR, • skanowanie kodów QR klientów, • przyznawanie punktów lojalnościowych klientom, • podgląd salda punktów, • wymianę punktów na: o rabaty procentowe, o rabaty kwotowe, o zwiększenie rabatu globalnego, o nagrody rzeczowe, • dostęp do katalogu produktów, • dostęp do listy promocji, • dostęp do faktur, • pobieranie dokumentów PDF, • zarządzanie profilem użytkownika. 1.2.2. Aplikacja mobilna dla Klientów końcowych (PWA) Aplikacja umożliwiająca klientom końcowym: • rejestrację użytkownika, • aktywację konta, • logowanie, • reset hasła, • utrzymanie aktywnej sesji, • podgląd własnego kodu QR, • podgląd salda punktów, • historię punktów, • wymianę punktów na nagrody rzeczowe, • przegląd katalogu nagród, • zarządzanie profilem, • zapis/wypis do newslettera. 1.2.3. Panel administracyjny (web) Panel dostępny przez przeglądarkę internetową umożliwiający zarządzanie systemem przez pracowników Zamawiającego: • zarządzanie dystrybutorami, • zarządzanie klientami końcowymi, • zarządzanie handlowcami, • zarządzanie produktami, • zarządzanie promocjami, • zarządzanie programami lojalnościowymi, • zarządzanie katalogiem nagród, • zarządzanie użytkownikami i uprawnieniami, • raportowanie, • eksport danych do plików .xlsx, • konfigurację parametrów systemowych. 1.2.4. Integracja z systemami zewnętrznymi Wykonawca zobowiązany będzie do przygotowania oraz wdrożenia integracji z ERP (Comarch Optima) w zakresie: • pobierania danych o dystrybutorach, • pobierania danych o fakturach, • pobierania danych zakupowych, • naliczania punktów za zakupy, • obsługi rabatów za wcześniejszą płatność. 1.2.5. System SMS - obsługa: • wiadomości aktywacyjnych, • powiadomień systemowych, • komunikacji transakcyjnej. 1.2.6. System e-mail - obsługa: • aktywacji kont, • resetu haseł, • newsletterów, • wiadomości transakcyjnych. 1.2.7. Push notifications - obsługa powiadomień push dla użytkowników mobilnych.
Źródło: Ministerstwo Funduszy i Polityki Regionalnej, Baza Konkurencyjności Funduszy Europejskich; pobrano 2026-09-17; dane przetworzone.
Texto original
Numer ogłoszenia: 2026-14427-289278
Projekt: FELU.02.04-IP.01-0093/26 - Wdrożenie specjalistycznych rozwiązań cyfrowych w przedsiębiorstwie SOYMAX Sp. z o.o.
Część 1: Usługa zaprojektowania i wdrożenie aplikacji mobilnej
1. Usługa zaprojektowania i wdrożenie aplikacji mobilnej: Zaprojektowanie, kompleksowe wdrożenie i uruchomienie mobilnej aplikacji lojalnościowej dedykowanej branży paszowej, umożliwiającej bezpośrednią komunikację producenta SOYMAX z hodowcami i rolnikami. Aplikacja buduje niezależny kanał sprzedaży i rozpoznawalności marki, niezależny od pośredników. 1.1. Zakres prac powinien obejmować : • Analiza wymagań i projekt funkcjonalny Rezultaty: opis procesów (rejestracja QR, punkty/rabaty, katalog nagród, role), backlog funkcji, makieta przepływów, kryteria akceptacji. • Projekt UX/UI aplikacji i panelu (widoki, prototyp, style, użyteczność) Rezultaty: zestaw makiet ekranów, prototyp kluczowych ścieżek, specyfikacja UI do wdrożenia. • Backend + baza danych + API (użytkownicy/role, punkty, nagrody, powiadomienia, raporty) Rezultaty: działające API, model danych, mechanizmy autoryzacji, logowanie zdarzeń, podstawowe raporty. • Development aplikacji mobilnej (rejestracja QR, konto, saldo punktów, oferty, katalog nagród, historia) Rezultaty: aplikacja z kluczowymi funkcjami, obsługa sesji/logowania, komunikacja z API. • Panel dystrybutora + panel administracyjny SOYMAX (zarządzanie klientami, reguły programu, treści, raporty) Rezultaty: uprawnienia ról, widoki i akcje operacyjne, eksport/raporty. • Integracje usług wspierających (push, analityka zdarzeń) Rezultaty: skonfigurowane kanały push, podstawowe zdarzenia analityczne (np. rejestracja, aktywność, wymiana punktów). • Testy i uruchomienie produkcyjne Rezultaty: scenariusze testowe, testy akceptacyjne z użytkownikiem, w pełni funkcjonalna aplikacja mobilna. 1.2. Szczegółowa specyfikacja funkcjonalności aplikacji mobilnej: 1.2.1. Aplikacja mobilna dla Dystrybutorów (PWA) aplikacja dostępna z poziomu urządzeń mobilnych jako Progressive Web Application (PWA), umożliwiająca: • logowanie i reset hasła, • utrzymanie aktywnej sesji użytkownika, • dashboard z kluczowymi wskaźnikami, • zarządzanie bazą klientów końcowych, • ręczne dodawanie klientów końcowych, • generowanie linków afiliacyjnych, • generowanie kodów QR, • skanowanie kodów QR klientów, • przyznawanie punktów lojalnościowych klientom, • podgląd salda punktów, • wymianę punktów na: o rabaty procentowe, o rabaty kwotowe, o zwiększenie rabatu globalnego, o nagrody rzeczowe, • dostęp do katalogu produktów, • dostęp do listy promocji, • dostęp do faktur, • pobieranie dokumentów PDF, • zarządzanie profilem użytkownika. 1.2.2. Aplikacja mobilna dla Klientów końcowych (PWA) Aplikacja umożliwiająca klientom końcowym: • rejestrację użytkownika, • aktywację konta, • logowanie, • reset hasła, • utrzymanie aktywnej sesji, • podgląd własnego kodu QR, • podgląd salda punktów, • historię punktów, • wymianę punktów na nagrody rzeczowe, • przegląd katalogu nagród, • zarządzanie profilem, • zapis/wypis do newslettera. 1.2.3. Panel administracyjny (web) Panel dostępny przez przeglądarkę internetową umożliwiający zarządzanie systemem przez pracowników Zamawiającego: • zarządzanie dystrybutorami, • zarządzanie klientami końcowymi, • zarządzanie handlowcami, • zarządzanie produktami, • zarządzanie promocjami, • zarządzanie programami lojalnościowymi, • zarządzanie katalogiem nagród, • zarządzanie użytkownikami i uprawnieniami, • raportowanie, • eksport danych do plików .xlsx, • konfigurację parametrów systemowych. 1.2.4. Integracja z systemami zewnętrznymi Wykonawca zobowiązany będzie do przygotowania oraz wdrożenia integracji z ERP (Comarch Optima) w zakresie: • pobierania danych o dystrybutorach, • pobierania danych o fakturach, • pobierania danych zakupowych, • naliczania punktów za zakupy, • obsługi rabatów za wcześniejszą płatność. 1.2.5. System SMS - obsługa: • wiadomości aktywacyjnych, • powiadomień systemowych, • komunikacji transakcyjnej. 1.2.6. System e-mail - obsługa: • aktywacji kont, • resetu haseł, • newsletterów, • wiadomości transakcyjnych. 1.2.7. Push notifications - obsługa powiadomień push dla użytkowników mobilnych.
CPV: 72212000-4 Usługi programowania oprogramowania aplikacyjnego; 72263000-6 Usługi wdrażania oprogramowania
Miejsce realizacji: Lublin (lubelskie)
Źródło: Ministerstwo Funduszy i Polityki Regionalnej, Baza Konkurencyjności Funduszy Europejskich; pobrano 2026-09-17; dane przetworzone.
Fuente oficial
Fuente: Baza Konkurencyjności Funduszy Europejskich (Ministerstwo Funduszy i Polityki Regionalnej)
Verifica siempre los detalles en el anuncio oficial.
de las adjudicaciones fueron a los tres adjudicatarios más frecuentes
9%
compradores adjudicaron contratos aquí
1.142
Según 2.629 adjudicaciones con adjudicatario identificado en los últimos 3 años. Contadas por adjudicación y no por importe, porque los importes de lotes y acuerdos marco no son comparables.
Concentrado: los tres adjudicatarios más frecuentes obtuvieron el 65% de las adjudicaciones o más; muchos proveedores: menos del 35% con al menos diez adjudicatarios distintos.
Competencia
ofertas por lote de media (procedimientos abiertos y restringidos)
2,4
de esos lotes recibieron una sola oferta
56%
de las adjudicaciones fueron a empresas con sede en otro país
2%
de las ofertas llegaron de otro país
3%
Tal como los indican los anuncios de adjudicación oficiales, en los últimos 3 años. Las ofertas por lote cuentan solo procedimientos abiertos y restringidos: en un procedimiento negociado o una adjudicación directa, una sola oferta es el propio procedimiento. El país es el que el anuncio da para el adjudicatario.