Pelialan kiihdyttämötoiminta - Accelerator-palvelukokonaisuus Kajaanin ammattikorkeakoulun Kainuu GEMS (Game Entrepreneurship Mentoring to Success) -hankkeessa
Órgano de contratación: Kajaanin Ammattikorkeakoulu Oy
País: Finlandia
Plazo: 15 sep. 2025, 13:00 (UTC+3)
Procedimiento: Procedimiento abierto
Sector (CPV): Investigación y desarrollo (73220000)
Aperlena: https://aperlena.com/es/t/pelialan-kiihdyttamotoiminta-accelerator-palvelukokonaisuus-kajaanin-ammattikorkeakoulun-kainuu-gems-game-entrepreneu-4dab965616
Anuncio oficial: https://www.hankintailmoitukset.fi/fi/public/procurement/110490/notice/159622
El plazo de ofertas ha cerrado. Una adjudicación o una corrección de este anuncio: un email cuando el registro lo ve.
Iniciar sesión
01
Descripción
Hankinnan kohteena on Kajaanin ammattikorkeakoulun Kainuu GEMS (Game Entrepreneurship Mentoring to Success) -hankkeessa tarvittava Accelerator-kiihdyttämötoiminnan mentorointitoiminta ajalle 1.10.2025 - 31.12.2027 Kainuu GEMS (Game Entrepreneurship Mentoring to Success) -hankkeen tavoite on luoda kestävä valmennuspolku pelialan kasvuyrittäjyystaitojen kehittämiseksi ja uusien pelialan kasvuyritysten luomiseksi Kainuussa. Valmennuspolku alkaa kiinnostuksen herättämisestä pelialan kasvuyrittäjyyttä kohtaan aina taitojen nostamiseksi pelialan kasvuyrityksen vaatimalle tasolle. Valmennuspolku sisältää GameLab ja Incubator -koulutuspalvelukokonaisuudet ja Accelerator-mentorointikokonaisuudet. Accelerator-palvelu on 1-3 vuoden mittainen mentorointi niille tiimeille, jotka ovat rekisteröineet oman yrityksen Kainuuseen ja täyttävät Accelerator-vaiheeseen pääsyn vaatimukset (pääasiassa KAMK:n valmistuneita opiskelijoita, mutta mahdollisesti myös KAMK:n ulkopuolisia yrityksiä). Accelerator palvelun tuottajaksi haetaan yhtä palveluntuottajaa, jolla on mahdollisuus tarjota kaikki kilpailutettavat mentorointipaketit. Palveluntuottaja luo Accelerator-mentorointialustan Kajaaniin hybridi-periaatteella. Accelerator-palvelu on 1-3 vuoden mittainen mentorointi niille tiimeille, jotka ovat rekisteröineet oman yrityksen Kainuuseen ja täyttävät Accelerator-vaiheeseen pääsyn vaatimukset (pääasiassa Kajaanin ammattikorkeakoulusta valmistuneita opiskelijoita, mutta mahdollisesti myös KAMK:n ulkopuolisia yrityksiä). Tiimejä on maksimissaan 6 kpl samaan aikaan Accelerator-mentoroinnissa. Toiminta sisältää toiminnassa mukana oleville yrityksille eri osaamisaluiden täsmämentorointia keskimäärin 4 - 12 tuntia kuukaudessa tarpeen mukaan, kuitenkin painottuen yrityksen ja liiketoiminnan kokonaisvaltaiaseen kehittämiseen, yrityksen skaalaamiseen ja rahoituksen ja julkaisijoiden onnistuneeseen hankkimiseen. Accelerator-palvelu kilpailutetaan mentoroinnin eri osa-alueiden palveluna, jonka toiminnasta kokonaisuudessaan vastaa valittu palvelutuottaja ostajan toimittaessa palvelun reunaehdot. Accelerator-toiminta toteutetaan palveluntuottajan kanssa sovitulla toiminta-alustalla hybridi-mallisesti Kajaanissa. Accelerator-palvelun piiriin ohjautuu yritysvaiheessa olevia pelialan yrityksiä. Asiakasohjauksesta vastaa päävalmentaja. Toimintaa koordinoi ja ohjaa päävalmentajapalvelut sekä Kainuu GEMS-hankkeen projektipäällikkö. Jokaiselle eri osa-alueelle pyydetään tuntihinta. Osaamisalueet, joihin liittyvää mentorointiosaamista on tarjottava Accelerator palvelun toimesta ovat: Vaativa tiimin pelialan yrityksen johtamisen erityisosaaminen * Henkilöstösuunnitelma, rekrytointi, tiimin kasvu ja perehdytys * Yrityskulttuurin vahvistaminen ja skaalautuvuus * Etä- ja hybridityön käytännöt sekä viestintävälineet ja työkalut * Oikeudenmukainen omistus- ja tulonjakomalli (esim. osakeoptiot, vesting) Vaativa/edistynyt peliohjelmoinnin erityisosaaminen * Suorituskykyoptimointi: renderöinti, muistin- ja resurssienhallinta * Moninpeliarkkitehtuurit: P2P, dedicated serverit, rollback-menetelmät * Tekoäly ja proseduraalinen sisältö * Kehitystyökalujen rakentaminen ja automaatiotestit * Pelimoottorin syvällinen hyödyntäminen ja skaalautuvuus * Data-analytiikan implementointi peliin * DevOps ja Build pipelinen rakentaminen / IT infrastruktuurit Vaativa peligrafiikan erityisosaaminen * Tekninen optimointi: polygonien hallinta, LOD, shaderien suorituskyky * Monipuolinen VFX-tuotanto ja valaistusratkaisut (real-time, baked) * Laadunvarmistus ja viimeistelyjulkaisuun (post-processing, polish) * Tekninen taide ja työkalujen hyödyntäminen tuotantoputkessa * Tyylin säilyttäminen ja visuaalisen ilmeen johtaminen projektin loppuun asti Vaativa pelisuunnittelun erityisosaaminen * Vahvistetut ja testatut core loopit, pelilliset priorisoinnit * Tasonrakennus, immersio ja maailmankuvan rakennus ympäristön tarinankerronnalla * Taloudelliset mallit (F2P, Premium, tilaus) * Pelien sisäiset ekonomiat ja monetisaatio * Pelaajan sitouttaminen ja retentio * Pelaajapalautteen analyysi ja iteratiiviset suunnittelukierrokset * UI/UX suunnitteluosaamisen syventäminen - Kokonaisen äänimaiseman suunnittelu ja toteutus. Vaativa pelituottamisen erityisosaaminen * Tuotantoprosessin jatkuva seuranta ja riskienhallinta * Budjetointi: kehitys, markkinointi, jakelu * Ulkopuolisten toimijoiden hallinta (alihankkijat, freelancerit) * Testauksen ja julkaisun suunnittelu: alpha, beta, release * Laadunvarmistus (QA), bugiseuranta ja palautesykli Vaativa peliliiketoiminnan erityisosaaminen * Liiketoimintasuunnitelma 2.0 ja pitchaaminen sijoittajille * Kassavirtaennusteet ja ROI-laskelmat * Julkaisusuunnitelmat: testaukset, early access, yhteisökehitys * Rahoitusstrategiat (VC, julkinen tuki, publisherit, crowdfunding) * Yhteisön rakentaminen ja markkinointivalmius * Markkinointiosaamisen kasvattaminen * Pitchausosaamisen syventäminen
de las adjudicaciones fueron a los tres adjudicatarios más frecuentes
14%
compradores adjudicaron contratos aquí
31
Según 59 adjudicaciones con adjudicatario identificado en los últimos 3 años. Contadas por adjudicación y no por importe, porque los importes de lotes y acuerdos marco no son comparables.
Concentrado: los tres adjudicatarios más frecuentes obtuvieron el 65% de las adjudicaciones o más; muchos proveedores: menos del 35% con al menos diez adjudicatarios distintos.
Competencia
ofertas por lote de media (procedimientos abiertos y restringidos)
5,7
de esos lotes recibieron una sola oferta
22%
de las adjudicaciones fueron a empresas con sede en otro país
6%
Tal como los indican los anuncios de adjudicación oficiales, en los últimos 3 años. Las ofertas por lote cuentan solo procedimientos abiertos y restringidos: en un procedimiento negociado o una adjudicación directa, una sola oferta es el propio procedimiento. El país es el que el anuncio da para el adjudicatario.