Vai al contenuto
Aperlena

Świadczenie usługi dla stanowiska Starszy Programista/ Provision of services for Senior Programmer

Chiusa Bando di gara
Segui questa gara

Le offerte sono chiuse. Un'aggiudicazione o una rettifica su questo avviso: un'email quando il registro lo vede. Accedi

  1. Pubblicata
  2. Scadenza aperta 8 giorni
  3. Aggiudicata in attesa

Descrizione

Numer ogłoszenia: 2026-122976-289018 Projekt: FENG.01.01-IP.02-0211/25 - SmartNPC: pierwszy polski model GPT AI kompleksowego zarządzania bohaterami niezależnymi w grach wideo Część 1: Usługi Starszego Programisty/ Services of Senior Programmer 1. Przedmiot zapytania ofertowego (zwanego dalej Zapytaniem): Zapytanie dotyczy świadczenia usługi dla stanowiska Starszy programista (dalej: Usługa) na rzecz One More Level S.A. (dalej: Zamawiającym), w ramach projektu pt. "SmartNPC: pierwszy polski model GPT AI kompleksowego zarządzania bohaterami niezależnymi w grach wideo" dofinansowanego przez Polską Agencję Rozwoju Przedsiębiorczości nr wniosku FENG.01.01-IP.02-0211/25. 2. Zamawiający realizuje projekt badawczo-rozwojowy, którego celem jest opracowanie innowacyjnej technologii sterowania bohaterami niezależnymi (NPC) w grach akcji wykorzystując sieci neuronowe podobne do dużych modeli językowych (LLM), ale operujące na danych numerycznych o ruchu NPC a nie języku. 3. W celu opracowania ww. technologii Zamawiający będzie musiał skorzystać z usług wykonywanych przez Starszego programistę. Projekt będzie realizowany w ramach Etapu B+R w ramach którego zaangażowanie Starszego programisty przewidziane jest w okresie od ok. 1 września 2026 r. do 30 kwietnia 2029 r. Etap składać się będzie z 4 zadań projektowych (dalej: Zadania): Zadanie 1: Budowa architektury sieci neuronowej typu Transformer do sterowania NPC w symulatorze gry akcji na silniku Unreal 5: a. Wymagane zaangażowanie: średnio 168 godz./miesiąc w okresie od ok. 1 września 2026 r. do 30 listopada 2026 r. b. Zakres prac: • Przygotowanie struktury gry opartej na silniku Unreal Engine 5 na potrzeby budowy symulatora laboratoryjnego. Zadanie 2: Budowa wielkoskalowego modelu typu Transformer działającego w warunkach zbliżonych do rzeczywistych, wytrenowanego na danych z symulatora gry akcji: a. Wymagane zaangażowanie godzinowe: średnio 168 godz./miesiąc w okresie 1 grudnia 2026 r. - 31 października 2027 r. b. Zakres prac: • kompleksowe oprogramowanie sterowani ruchem gracza ludzkiego oraz 10 NPC w silniku Unreal Engine 5 z uwzględnieniem zmiennego środowiska poszczególnych wriantów map. Zadanie 3: Model typu Transformer na danych sterujących NPC w grze typu action: a. Wymagane zaangażowanie godzinowe: średnio 168 godz./miesiąc w okresie 1 listopada 2027 r. - 30 września 2028 r. b. Zakres prac: • Symulacja zachowan ataków specjalnych do treningu końcowego typu SFT, Supervised Fine Tuning. • Symulacja modelem z zadania 2 w celu wytworzenia par zachowań pożądane-niepożądane do fine-tuningu typu alignment, w którym uczy się LLM realizować tylko zachowania pożądane). Zadanie 4: Redukcja wielkości modelu oraz testy w warunkach rzeczywistych modelu typu Transformer sterującego NPC w grze: a. Wymagane zaangażowanie godzinowe: średnio 168 godz./miesiąc w okresie 1 października 2028 r. - 30 kwietnia 2029 r. b. Zakres prac: • Rozwinięcie metod redukcji typu numerycznego z float16 do bitowego z zakresu 2-8 bitów dla modelu LLM sterującego NPC • Opracowanie metod inferencji (dokonywania predykcji) modelu o skwantowanej architekturze grze Swift • Opracowanie zapisu modeli skwantowanych w formie kompatybilnej z mechanizmem ONNX importu modelu w grze Swift • Opracowanie szybkich mechanizmów transformat (standaryzacji i normalizacji) danych dla modeli LLM i XAI w locie, w czasie działania gry Swift. ====== 1. The subject of the request for quotation (hereinafter: the Request): The Request concerns the provision of a service for the position of Senior Programmer (hereinafter: the Service) for One More Level S.A. (hereinafter: the Ordering Party), under the project entitled "SmartNPC: the first Polish GPT AI model for comprehensive management of non-player characters in video games" co-financed by the Polish Agency for Enterprise Development, application no. FENG.01.01-IP.02-0211/25 2. The Ordering Party is carrying out a research and development project aimed at developing an innovative technology for controlling non-player characters (NPC) in action games using neural networks similar to large language models (LLM), but operating on numerical data on NPC movement rather than on language. 3. In order to develop the above technology, the Ordering Party will need to use services performed by the Senior Programmer. The project will be carried out within the R&D Stage, under which the involvement of the Senior Programmer is planned for the period from approx. 1st September 2026 to 30 April 2029. The Stage will consist of 4 project tasks (hereinafter: the Tasks): Task 1: Development of a Transformer-type neural network architecture for controlling NPCs in an action game simulator on the Unreal 5 engine: a. Required involvement: on average 168 hours/month in the period from approx. 1st September to 30 November 2026. b. Scope of work: • Preparation o Źródło: Ministerstwo Funduszy i Polityki Regionalnej, Baza Konkurencyjności Funduszy Europejskich; pobrano 2026-09-17; dane przetworzone.

Fonte ufficiale

Fonte: Baza Konkurencyjności Funduszy Europejskich (Ministerstwo Funduszy i Polityki Regionalnej)

Verifica sempre i dettagli nell'avviso ufficiale.

Ultima verifica su Baza Konkurencyjności Funduszy Europejskich (Ministerstwo Funduszy i Polityki Regionalnej) 5 giorni fa

Documenti su Baza Konkurencyjności Funduszy Europejskich (Ministerstwo Funduszy i Polityki Regionalnej) (polacco)

Gare simili

Contesto di mercato

Gara aperta media · Servizi informatici
26.236.963 €
5.300 aperte ora in Europa
Storico della stazione appaltante su Aperlena
1 avvisi tracciati · 0 aggiudicati

Non perderti nessuna gara come questa

249 nuovi avvisi per Servizi informatici in Polonia negli ultimi 7 giorni. Ricevi un'email quando escono nuovi avvisi. Gratis.

Crea il mio avviso

Scorciatoie da tastiera

Scorri un elenco senza toccare il mouse. Le scorciatoie restano inattive mentre scrivi in un campo.

j
Risultato successivo
k
Risultato precedente
Invio
Apri il risultato
n
Pagina successiva
p
Pagina precedente
c
Confronta questo risultato
s
Aggiungi questo risultato alla shortlist
/
Vai al campo di ricerca
?
Mostra queste scorciatoie
Esc
Chiudi